![图片[1]-克服 3D 限制的 Blender 物理模拟器 59 章指南-虚幻之初](https://acg.allaipro.cn/wp-content/uploads/2025/06/image-3-1024x392.png)
Blender 物理模拟器 超越了 3D 表现的极限!
您想创建 3D 图稿,但只知道如何使用 Blender 的最基本功能吗? 您有兴趣使用 Blender 创建新图稿吗?
通过解锁 Blender 背后的密码 – 物理模拟器,释放您的创造力并达到 3D 表现的巅峰!

您是否想探索 Blender 中物理模拟器的高级功能,从使用对象材料和特征的逼真运动到虚幻场景?
从刚体、粒子、软体、布料和流体模拟到结合各种模拟器功能的高级应用程序,探索如何使您的表现能力加倍!潜入 Coloso’s Dictionary 的时尚艺术 3D 设计世界!
高密度图稿的开始!
逐步掌握流程
第 1 部分。Blender 简介
为初学者提供涵盖 Blender 3D 图形基础知识的热身。
建模/修饰符
着色器渲染
Motion 基础知识
第 2 部分。物理模拟器简介
*为每个模拟制作一个示例:刚体/软体、粒子、布料和流体。
刚体(Rigid Body):倾倒球
刚体约束:跳舞的石塔
粒子(头发):柔软的毛球
粒子(头发):草地
Particle (Emitter):爆裂粒子
粒子 (发射器):使用 Boid
Particle (Emitter):使用键控
粒子 (发射器):使用分子
软体:柔软的橡胶球
Soft Body:使用目标的运动
布料:用气球填充的文本
布料:制作字母形状的气球
布料:创建真空包装效果
Fluid (Gas):一杯热气腾腾的咖啡
Fulid(液体):Auquatic Apple
第 3 部分。应用物理模拟器
结合上面介绍的每个模拟器的功能,并通过将它们应用于练习来掌握这些技术。
粒子(发射器) + 元球
粒子(发射器) + 布尔值 + 力场
布料 + 粒子(头发)
动态绘制 + 粒子(头发)
动态绘制 + 布料 + 置换
布料 + 流体(液体)
刚体 + 流体(液体)
流体(气体) + 体积到网格
流体(液体) + 粒子(发射器) + 力场
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THE END
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