![图片[1]-3D VTuber 创建;以及从科学到艺术的学习技巧-虚幻之初](https://acg.allaipro.cn/wp-content/uploads/2025/06/Clipboard-2025-06-12-15.17.09-1024x383.png)
学习先进的系统工作流程,为独家 3D VTuber 角色注入活力!
在探索广阔而有前途的 VTuber 世界时,以实验性的生产力开辟新天地!Createll 以其创造 3D 艺术的革命性技术而闻名,他设计了 24 个范围广泛的练习,这些练习将为您准备课程的每个部分,并为您未来的专业知识奠定基础。从网格创建到详细的索具方法 – 以及权重绘制等等!通过承认您的个人能力来扩展您的可能性。

通过专业艺术家的详细指导来阐明您的心态和目标!从网格创建到着色和照明,不要错过各种鼓舞人心的索具创意的最佳代表!以学习重量绘画等技术方法为中心。将这些技术设置为您自己的技术,以实现更有效的 3D 设计。不错过任何一个细节,Createll 将协助您为您带来关于艺术过程每一步的精彩改变思维的知识。为您未来的艺术之旅规划路线!
25 个课堂练习
第 1 部分。8 个网格创建练习
手部网格
躯干 + 手臂 + 腿部网格(身体)
头
毛
耳泡 + 尾巴
上衣 + 短裤
辅料
第 2 部分。6 程序材质和纹理练习
简单程序眼
程序化皮肤 – 身体
程序化眼睛 – 参考
程序化头发材质
程序化金属材质
烘焙到纹理
第 3 部分。第 1 个奖励:1 个基本的 Blender Python 练习

纹理烘焙脚本
第 4 部分。第 2 个奖励:1 个通过几何节点改变轮廓的练习

变化的轮廓
第 5 部分。3 个自动配重和 Metarig Strutural 索具练习
人形骨骼放置
纵身体
索具衣服
第 6 部分。2 Face Rig、通过 Rigify 的 ARkit 和 Iteration 练习
Face Rig
52 个 ARkit 的 Shapekeys
第 7 部分。4个Unity,材质,切换和物理练习
导入到 Unity
Magica 布料设置
通过 Polyomi 着色器设置材质
设置 Unity Toggles
下一个
第 8 部分。第 3 个奖励:Warudo 练习

Waruto 设置
最终类产品示例

1 个完整的 3D VTuber 角色
* 以上为示例图片,以便更好地理解。
教练
3D 艺术家
Createll
您好,我叫 Createll!我目前专门为 VTuber 创建 3D 角色模型。
拥有土木工程学位后,我于 2021 年底开始探索艺术,受到不断崛起的 VTuber 社区的鼓励。尽管没有接受过正规的艺术培训,但我还是自主开发了一种与我的学习风格相符的方法。这个有条不紊的过程确保我的工作既有重点又可迭代,从而更容易提出想法和从错误中学习。因此,我建立了一个可扩展的工作流程,可以提高模型创建的效率。通过这门课,我的目标是帮助学生建立他们的个性化工作流程,类似于我改进自己的流程以提高效率和创造力的方式。
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