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终极动画课程!
为车辆制作动画听起来很容易 – 只需四个轮子跟随道路,对吧?差一点。逼真的驾驶动画需要了解转向、悬架、力,更不用说动画师需要将创造性的解释和意图注入到车辆的运动和经常被忽视的相机中。
这个循序渐进的课程将引导您了解成功创建令人惊叹的车辆动画所需的所有方面。该课程由 Daniel Vesterbaek 构建,他是 Launch Control 的创建者,Launch Control 是一种新的动画工具,全球工作室和制造商都在为斯柯达、日产、Lucid、梅赛德斯-奔驰等品牌使用。该课程是在 The Experience Studio 的 Pro Automotive Advertising 人员的指导和支持下创建的。
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深入了解车辆
在为汽车制作动画时,不仅仅是关键帧。通过引人入胜的视觉效果,您将了解车辆悬架以及不同类型的车辆如何对运动做出反应。您将了解如何让物理学完成繁重的工作,并使用更少的关键帧创建更逼真的动画!
![图片[3]-blender 汽车动画 – 基础 高质量-虚幻之初](https://launch-control.org/wp-content/uploads/2025/02/Suspension.gif.webp)
成为电影摄影师
CG 中的一个常见错误是忽视了摄像机的重要性。人们花费数月时间处理环境、资产和动画,但很少花时间考虑如何记录“动作”。然而,相机确实是你电影中的一个角色,它可以成就或毁掉一个镜头!请看下面我们的电影《Elation》中的一个镜头在默认 Blender 相机下与我们的自定义相机设置和动画的比较。
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视觉动画技术
使用 Launch Control 工具集,您将学习如何轻松制作车辆动画。忘记老式的关键帧动画,拥抱视觉动画,在视觉动画中,您可以毫不费力地制作动画并拥有完全的控制权。您将学习如何根据速度和 G 力等真实世界的值制作动画,使车辆的运动感觉更符合现实。
![图片[5]-blender 汽车动画 – 基础 高质量-虚幻之初](https://launch-control.org/wp-content/uploads/2025/02/SpeedSegments.gif.webp)
完整的专业工作流程 – Previz!
专业与业余的区别在于……规划!“测量两次,切割一次”——感谢 previz!一个强大的工作流程,允许您逐步生成想法、迭代和构建动画,而无需在所有相关人员都准备好之前提交任何细节。在专业环境中工作时,此工作流程至关重要,因为必须在生产最终产品之前做出决定。
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基于真实世界的参考
在该课程中,您将观看真实赛道上的真实汽车加速、制动、转弯和回转。所有这些都将帮助您调整心理“动画设置”,以提高车辆动画的真实感。在课程中,讨论了镜头,您将了解要了解的细节。
![图片[7]-blender 汽车动画 – 基础 高质量-虚幻之初](https://launch-control.org/wp-content/uploads/2025/02/Reference.gif.webp)
准备好试用了吗?立即观看前 2 节课!
额外功能:包括 PRO 资产!
作为额外的奖励,您还可以访问课程中使用的项目文件。这包括课程材料和预告片中的三种车型。您还将收到 track 资源,您可以将其用于您的预览动画。该赛道是基于美国 Barber Motorsports Park 的扫描数据,具有真实世界的海拔和曲线,可用于 Previz。
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技术要求:
- 搅拌机 4.1+
- Launch Control 1.8+(需要遵循课程材料)
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