Blender Animal 完整教程 从建模到纹理、毛皮、索具和动画

Blender Animal 完整教程 从建模到纹理、毛皮、索具和动画-虚幻之初
Blender Animal 完整教程 从建模到纹理、毛皮、索具和动画
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让我们一起踏上进入 Blender 生物世界的旅程吧!

你有没有梦想过在 Blender 中创建栩栩如生的生物角色?本课程以欧亚狼为案例研究,将指导您逐步完成电影般的逼真欧亚狼模型。

课程大纲

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建 模

在建模部分,我们将指导您完成整个过程,从查找和分析参考资料到在 Blender 中创建高度逼真的 wolf 模型。我们将学习如何检查狼的身体特征,重点关注头部、身体和四肢的比例和结构。从雕刻大型形状开始,我们将进行详细建模和添加纹理细节。在此过程中,我们将涵盖拓扑学的理论知识和实践经验,逐步塑造一个真实的 wolf 模型。

纹理

在纹理部分,我们将使用 Blender 和 Krita 为狼模型创建纹理。从 UV 基础知识开始,我们将掌握 UV 展开的原理。在纹理阶段,我们将学习分析狼的质地和特征气质。通过手绘纹理、投影图像和程序生成的纹理,我们将为狼创建逼真的皮毛纹理和皮肤纹理。最后,我们将应用纹理和材质,使狼看起来生动逼真。

索具

在本节中,我们将指导你了解 Blender 绑定的基础知识,让你熟悉每个常用的函数和约束。在实际的绑定阶段,我们将学习如何结合骨骼图和真实参考来创建身体和面部的蒙皮骨骼。我们将介绍如何使用各种约束来纵狼的每个部分,包括脊椎、颈部、四肢、面部,甚至更具体的部分,如脚趾、眼睛和舌头。此外,我们还将学习如何在 IK 和 FK 之间切换,最终创建功能齐全的绑定,从而更轻松地制作动画。

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