![图片[1]-Metahumans 完整课程 – 虚幻引擎 5 和 Maya!-虚幻之初](https://acg.allaipro.cn/wp-content/uploads/2025/06/9Ybc51h-1.jpg)
描述
在本完整课程中释放 Metahumans 的全部潜力,该课程专为渴望深入了解高质量 3D 角色创建和动画世界的初学者和中级用户而设计。无论你是游戏开发者、动画师还是视觉特效艺术家,本课程都将为你提供在虚幻引擎 5 环境中创建、制作动画和管理 Metahumans 的基本技能,重点是跨多个平台的无缝工作流程。
如果您想有效地创建独特、逼真的角色并为其制作动画,那么本课程绝对是您的完美选择。
以下是这门课程的突出之处:
- 始终更新:定期更新以包含最新的UE5和Quixel Bridhe更新,因此您始终在使用最新的工具和技术进行学习。
- 适合初学者的结构:从没有先验知识开始。每节课都建立在上一节课的基础上,确保您在每一步都充满信心。
- 全面的基础知识:深入了解 Unreal Engine 5 的核心功能,为更高级的主题做好充分准备。
- 创建令人惊叹的 Metahumans:使用Quixel Bridge Megascans强大的角色创建工具设计逼真、可定制的Metahuman的分步指南。
- 在 UE5 和 Maya 中制作 Metahuman 动画:探索在 Unreal Engine 和 Maya 中为角色制作动画的工作流程,学习如何有效地集成这些工具以制作高质量的动画。
- 录制和使用面部动画:学习如何捕捉面部动画并将其应用于 Metahuman,通过面部绑定和动作捕捉来增强角色的情感深度和真实感。
- 了解 Maya – Unreal Engine 5 管道:深入了解 Maya 和 UE5 之间的联系,确保您可以在 Maya 中创建动画并将其顺利导入 Unreal Engine 以实现无缝角色动画。
- 创建身体动画:了解为你的 Metahuman 创建栩栩如生的身体动画的过程,使用行业标准技术来制作逼真的动作和交互。
- 清理动画:掌握动画清理的技巧,优化原始动画数据并消除任何错误或不一致,以获得精美的生产就绪结果。
- 在 UE5 中设置完整项目:通过设置一个完整的 Unreal Engine 5 项目,将角色、动画和环境集成到一个有凝聚力的工作流程中,将您的知识提升到一个新的水平。
在本课程结束时,你将拥有完全控制Metahuman创作、动画和项目管理的技能和知识,为你下一个虚幻引擎项目解锁无限可能。无论您是为游戏、动画还是虚拟制作创建角色,本课程都将为您在角色动画和 3D 开发方面的职业生涯做好准备。
我们的课程讲师是 Ganesh Tiwari,他是一位技术娴熟的 3D 动画师和虚幻艺术家,在动画和游戏行业拥有超过五年的经验。Ganesh 为多个著名的项目做出了贡献,例如 Dead by Daylight、Marvel、Angry Birds、Smurfs、Plarium 和 Splitgate。
Ganesh 专注于创建栩栩如生的角色、迷人的动画和令人惊叹的视觉效果,在 Autodesk Maya、Unreal Engine、Blender 和 MetaHuman 等工具方面拥有丰富的专业知识。他对工艺的热情和实际的行业经验将为您的学习之旅带来宝贵的见解。
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