Zbrush 高级风格化角色艺术课程

Zbrush 高级风格化角色艺术课程-虚幻之初
Zbrush 高级风格化角色艺术课程
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图片[1]-Zbrush 高级风格化角色艺术课程-虚幻之初

课程描述

创建适当的角色面孔。

我们将介绍如何从单个球体创建详细的角色面部

图片[7]-Zbrush 高级风格化角色艺术课程-虚幻之初

从头开始创建角色身体。

我们将展示如何从头开始创建角色身体。以及许多解剖学技巧。

图片[8]-Zbrush 高级风格化角色艺术课程-虚幻之初

在 Zbrush 中创建 clothing 元素。

我们将展示如何在 Zbrush 中创建风格化的服装。

图片[9]-Zbrush 高级风格化角色艺术课程-虚幻之初

Zbrush 中的多边形建模。

我们将展示如何在 Zbrush 中进行传统的多边形建模。

图片[10]-Zbrush 高级风格化角色艺术课程-虚幻之初

为游戏创建优化的重新拓扑。

我们将介绍如何为游戏创建优化的重新拓扑。

图片[11]-Zbrush 高级风格化角色艺术课程-虚幻之初

创建高效的 UV。

我们将介绍为角色创建 UV 的最佳方法。

图片[12]-Zbrush 高级风格化角色艺术课程-虚幻之初

基本装配和姿势。

我们将展示如何为最终的角色演示进行基本的绑定和姿势。

图片[13]-Zbrush 高级风格化角色艺术课程-虚幻之初

创建高质量的纹理。

我们将展示如何使用 Substance Painter 创建高质量的纹理

图片[14]-Zbrush 高级风格化角色艺术课程-虚幻之初

渲染和构图。

我们将展示如何使用 Marmoset Toolbag 5 创建最终渲染。

图片[15]-Zbrush 高级风格化角色艺术课程-虚幻之初
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