游戏资产创建:在Blender中建模和纹理绘制

游戏资产创建:在Blender中建模和纹理绘制-虚幻之初
游戏资产创建:在Blender中建模和纹理绘制
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蟹黄堡🍔0
免费资源
图片[1]-游戏资产创建:在Blender中建模和纹理绘制-虚幻之初

要求

  • 能够运行 Blender 版本 3.0 或更高版本的 Mac 或 PC
  • 您将学习本课程所需的所有工具。
  • 我使用 graphic Tablet 进行纹理绘制,但它也适用于鼠标,但建议使用 graphic tablet。

描述

这门课程通过全新的更新变得更好!

探索最新的工具、技术和增强功能,以进一步提升您的 Blender 技能。立即深入了解并利用升级后的内容,获得更流畅、更强大的学习体验。

欢迎来到游戏资产创建:在Blender 3.6中建模和纹理绘制,这是一个逐步的课程,将教你如何轻松地建模和纹理绘制令人惊叹的游戏资产!

我是来自 ArtStudio313 的 Morteza,在本课程中,我们将踏上一段激动人心的旅程,以掌握 Blender 的工具和技术。从 Blender 界面的概述开始,我们将介绍低多边形建模、UV 展开和纹理绘制的基础知识。

以下是您将学到的内容:

  • Low-Poly Modeling:使用高效且对初学者友好的工作流程创建游戏就绪的 3D 模型。
  • UV 展开:学习标记接缝和展开模型以实现无缝纹理应用的巧妙而快速的方法。
  • 纹理绘制
    • 用于绘制 AO、阴影和高光的主画笔设置。
    • 精确绘制精细细节,如切口、孔洞和纹理。
    • 使用自定义画笔和专业技术让您的模型栩栩如生。
  • 问题解决:解决常见的纹理绘制难题,如翻转法线和纹理对齐问题。

本课程非常适合希望创建可在任何游戏引擎中使用的游戏资产的初学者和中级用户。无论您使用的是绘图板还是鼠标,您都将自信地获得纹理绘制的技能。

在本课程结束时,您将拥有完全绘制的模型,这些模型具有可用于游戏引擎的优化纹理。和我一起参加这个创意冒险,让我们用 Blender 把你的游戏资产创意变成现实吧!

从今天开始,提升您的 Blender 技能!

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