Godot 4.3 中完整的 2D 平台游戏:从零到完成

Godot 4.3 中完整的 2D 平台游戏:从零到完成-虚幻之初
Godot 4.3 中完整的 2D 平台游戏:从零到完成
此内容为付费资源,请付费后查看
蟹黄堡🍔16.8
付费资源
图片[1]-Godot 4.3 中完整的 2D 平台游戏:从零到完成-虚幻之初

要求

  • 无需任何编程或游戏开发经验 — 一切都是逐步教授的

描述

准备好制作自己的 2D 平台游戏了吗?在这个实践课程中,您将学习如何使用 Godot 4.3 构建完整、精美的平台游戏——即使您完全不熟悉游戏开发。

我们将逐步从头开始设计一个完整的游戏:玩家移动、战斗、敌人、收藏品、菜单、音频、场景转换等等。您将在构建实际功能的同时获得实践技能 – 在课程结束时,您将拥有一个可以分享或构建的完全可玩的游戏。

无论您是业余爱好者、有抱负的独立开发者,还是正在寻找最终项目的学生,本课程都将以适合初学者的方式指导您完成完整的游戏创建过程。

您将使用的工具:

  • Godot Engine 4.3(完全免费和开源)
  • GDScript(Godot 易于学习的脚本语言)
  • 可选的像素艺术资源(提供或使用您自己的资源)

您将学到什么:

  • 构建具有流畅移动、跳跃和动画的玩家角色
  • 添加具有巡逻、追逐和攻击行为的敌人
  • 使用瓦片地图和场景过渡创建多个关卡
  • 追踪生命值、生命值、分数、弹药和收藏品
  • 设计暂停菜单、主菜单、游戏结束和获胜屏幕
  • 使用音量滑块添加背景音乐和声音效果
  • 导出您的游戏并使其可在 Windows、Mac 或 Linux 上玩
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞11 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容