![图片[1]-V-Ray 基础知识第 2 部分-虚幻之初](https://acg.allaipro.cn/wp-content/uploads/2025/06/V-Ray-基础知识,第-2-部分-FXPHD-公司-1024x576.jpg)
本课程是我们新 V-Ray 系列的第二部分,重点介绍着色器和纹理等基本主题。在本课程中,您将首先熟悉 Maya 中 Hypershade 的功能。然后,您将深入了解主要的 V-Ray 着色器 VRayMtl,涵盖漫反射颜色、反射、折射、涂层、次表面散射等关键方面。
在这个阶段之后,你将学习如何使用节点,组合它们,在 V-Ray for Maya 中加载纹理,并使用节点创建更复杂的着色网络,如颜色校正、凹凸、置换、分层纹理等。在掌握了这些概念之后,我们将创建一个高度逼真的项目来模拟逼真的材质。最后,本课程介绍了 V-Ray 中的 Image Sampler 和颜色映射,使我们能够完成在 VRY103 中设置灯光、摄像机、云等的项目。
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