![图片[1]-Blender 中电影的逼真 3D 道具-虚幻之初](https://acg.allaipro.cn/wp-content/uploads/2025/06/Realistic-3D-Prop-for-Films-in-Blender-Udemy.jpg)
要求
- Blender 和 Substance Painter 的基本知识
描述
欢迎大家!准备好与我 Hamidreza 一起将您的 3D 建模技能提升到一个新的水平,我是一位专业的 3D 艺术家和老师。在本课程中,我们将使用尖端技术为电影创建令人瞠目结舌的逼真 3D 资产!
我们将首先像专业人士一样设置我们的项目,并为我们的掌上游戏机收集一流的参考图片。然后,是时候开始建模过程了!我们将创建资产的正面,并使用布尔方法制作作按钮和方向键的孔。但我们并不止于此 – 我们还将使用顶点和面挤压来制作后盖。
接下来,我们将通过使用 UDIM 方法在 Blender 中展开模型来添加最后的润色。这将为我们提供最好的纹理质量,使我们的资产真正闪耀!之后,我们将模型导出到 Substance 3D Painter 以开始纹理处理。
通过新的 Baker to Bake 网格贴图,我们将学习如何为每个部分制作不同的材质。但这还不是全部 – 我们还将创建详细的污垢和灰尘,使最终产品看起来比以往任何时候都更逼真。
然后,我们将导出纹理以在 Blender 中用于着色。在配置 Shader 后,我们将完成设置光源和摄像机的过程。最后,我们将在调整渲染参数后创建最终的渲染镜头。
您准备好将您的 3D 硬曲面创建技能提升到一个新的水平了吗?本课程是您获得创作干净、专业艺术作品所需经验的绝佳机会,您可以自豪地将其添加到您的作品集中。那你还在等什么?加入我的 Victory3D,让我们一起创造令人惊叹的东西!
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