从 Blender 到 Unity:游戏资产、角色和动画

从 Blender 到 Unity:游戏资产、角色和动画-虚幻之初
从 Blender 到 Unity:游戏资产、角色和动画
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图片[1]-从 Blender 到 Unity:游戏资产、角色和动画-虚幻之初

要求

  • 您需要具备 Blender 和 Unity 的基本知识,但不需要编码经验。
  • 所有 Blender 插件都可以通过 用户偏好设置 中的 扩展 选项卡免费获得。

描述

很棒的 Blender 模型,但不知道如何将它们放入 Unity?我们已经为您准备好了。本课程是您导出实际有效的游戏就绪资源的捷径,这些资源在您的场景中看起来很棒。

您将学习将道具、角色和动画从 Blender 导入 Unity 的完整工作流程不再有卡顿的导入、损坏的钻机或奇怪的材料问题。

烘焙在引擎中看起来清晰的纹理。添加 Levels of Detail 以提高性能。导出干净、清晰的资源,这些资源可以直接加载到您的 Unity 项目中。

我们将向您展示如何使用 Rigify 绑定角色 — 一个免费的 Blender 插件,可以为您节省大量时间、精力和困惑。

您将创建简单但功能强大的控制装置,使用 Blender 的非线性动画编辑器制作动画,并导出在 Unity 中顺利运行的不同作

如果您厌倦了依赖预制资产并希望在游戏中按照您想象的方式进行自己的创作,那么本课程是完美的选择。

无论您是艺术家、独立开发者还是业余爱好者,本课程都可以帮助您快速、有趣且无毛地构建自己的管道。

您只需对 Blender 和 Unity 有基本的了解即可。无需编码。只需带上您的模型和您的游戏开发梦想。

准备好让 Unity 成为 Blender 资源的新家了吗?加入进来,让我们一起构建一些很棒的东西。

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