终极 3D 汽车建模精通:在 BLENDER 中从头到尾

终极 3D 汽车建模精通:在 BLENDER 中从头到尾-虚幻之初
终极 3D 汽车建模精通:在 BLENDER 中从头到尾
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图片[1]-终极 3D 汽车建模精通:在 BLENDER 中从头到尾-虚幻之初

要求

  • 您应该有计算机并安装 Blender 2.8x 和 Substance Painter

描述

长期以来,当您想使用 3D 软件建模时,车辆建模是最有趣的部分,在本课程中,您将学习如何为车辆建模,我将逐步向您展示如何开始建模以及如何照顾细节以使项目逼真和美观, 在 建模 部分,您将学习完成设计所需的所有 Blender 工具。

建模部分完成后,如果您想将项目发送到另一个软件,我们将跳转到 Unwrapping 这部分非常重要的部分,因此我们将逐步学习如何从头到尾展开整个车辆,我们将学习必要的工具,使展开部分变得非常简单有趣。

展开部分之后,我们将项目发送到 Substance Painter 2020 以制作 PBR 纹理,我们将学习如何使用 Substance Painter 2020 以及如何应用和创建纹理,以及如何使结果逼真和陈旧。

然后我们将返回 Blender 并导入纹理以进行最终渲染,我们将使用 Cycles 和 Eevee 渲染场景。

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