Blender Mastery:从第一次点击到最终渲染

Blender Mastery:从第一次点击到最终渲染-虚幻之初
Blender Mastery:从第一次点击到最终渲染
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图片[1]-Blender Mastery:从第一次点击到最终渲染-虚幻之初

要求

  • 能够运行 Blender 4.2 或更高版本的 Mac 或 PC
  • 无需 Blender 知识!
  • 渴望学习和享受乐趣!

描述

无论您是第一次打开 Blender,还是希望提高您的技能以进行专业打磨,此培训都是您掌握 3D 管道的通行证 – 一次一个对象、一个细节、一个快捷方式。

这次培训浓缩了我超过 15 年向专业人士教授 3D 的经验。在多年并在 Cinema 4D 上获奖后,我最近才开始使用 Blender,我喜欢这款免费的开源软件如何让任何人都可以访问 3D。

我设计这个场景是为了尽可能接近现实世界的项目,展示可用于实现目标的各种技术和策略。

从简单开始 — 建模早餐桌。一个橙子。一个苹果。一根香蕉。咖啡杯旁的勺子。一杯新鲜果汁。当你完成时,这不仅仅是食物——而是照片级写实主义。

然后升级。使用 Geometry Nodes 雕刻工匠面包、模拟布料垂帘和在水果上散布水滴。模拟一堆看起来美味的咖啡豆。以工程级的精度对摩卡壶进行建模,然后用定制的金属材料、划痕等对其进行着色。

像专业人士一样展开 UV 展开。以微妙和天赋绘制您的模型。深入了解 Eevee 和 Cycles,了解如何通过照明、材质和氛围让您的场景流行起来。烟雾、阳光、冷凝和电影般的摄像机移动 — 都在这里。

从静态到电影。设置您的场景,像导演一样打光,并通过动画和合成为您的镜头注入活力。

这不仅仅是培训。这是一个逐步、逐个对象转变为 3D 艺术家的过程,他可以自信地进行建模、纹理处理、着色、光照和渲染。

120+ 重点课程。没有绒毛。只是纯粹的 Blender 魔法。
真实世界的结果。专业技术。适合初学者。

一个场景。很多教训。无限可能。

准备好创建您的世界了吗?

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