高级 3D 建模:创建逼真的斧枪

高级 3D 建模:创建逼真的斧枪-虚幻之初
高级 3D 建模:创建逼真的斧枪
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图片[1]-高级 3D 建模:创建逼真的斧枪-虚幻之初

要求

  • 参加本课程不需要特定的工具或先前的经验
  • 初学者可以从本教程开始学习 3D 建模、纹理和渲染的基本技能

描述

在这个全面的教程中,通过从头开始创建带有枪支支持的斧头,深入探讨错综复杂的 3D 建模世界,直到达到抛光的专业水平。本课程涵盖 6 个多小时的内容,专为渴望使用行业标准软件提高技能的中级 3D 艺术家而设计。

教程内容:

建 模:深入了解 3Ds Max 和 ZBrush,进行 3 小时的详细建模课程。了解如何将 2D 图像转换为 3D 代理网格,并使用 Turbo Smooth 方法对其进行增强。在 ZBrush 中雕刻木柄以增加真实感。

解包和纹理化:花 2 小时掌握用于展开的 Rizom UV 和用于纹理的 Substance Painter。确保在 RizomLab 中正确布局以最大限度地提高纹理质量。然后,在 Substance Painter 中释放您的创造力,为您的模型添加逼真的纹理。

渲染:使用 Marmoset Toolbag 优化模型的视觉吸引力。了解如何有效地导入纹理、创建材质、设置光照和拍摄照片,以获得令人惊叹的渲染效果。

使用的软件:

  • 最大 3D
  • ZBrush 公司
  • 根茎 UV
  • Substance Painter
  • Marmoset 工具包

水平:中间

先决条件:基本熟悉 3Ds Max、ZBrush、Rizom UV 和 Substance Painter,包括导航和主要功能。

注意力:不包括最终模型和项目文件。

注意:所有教学视频均未旁白。

无论你的目标是完善你的作品集,还是提高你的 3D 技能以实现职业发展,本课程都能为你提供从头到尾创建引人入胜的 3D 模型的专业知识。

准备好让您的作品栩栩如生了吗?立即注册,踏上掌握 3D 建模和渲染的旅程。

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