P2design – AOER² – 有效索具的艺术 2

P2design – AOER² – 有效索具的艺术 2-虚幻之初
P2design – AOER² – 有效索具的艺术 2
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AOER² 是迄今为止发布的最广泛的 Blender 索具课程。它将带您从 Blender 中绑定的基础知识从头开始到高端、高级的角色绑定。

课程要求

本课程适合完美的初学者到更高级的索具师。您不需要知道如何在 Blender 中进行绑定,但您确实需要一些软件经验才能熟悉其 UI、基本工具和导航。

课程内容

  • 超过 235 个视频
  •  超过 33 小时的课程和练习。
  •  完整的 PDF 文档,包括课程亮点、键盘快捷键和钻机层次结构。
  • 每节课一个 Blender 文件。
  •  经过优化的高质量角色可在任何 PC 上运行。
  • blender 3.6x LTS 和 Blender 4.x 的课程
  •  更多课程和更新即将推出。
  •  无需付费插件。
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课程预告片

使用课程中创建的角色绑定制作。

课程内容

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索具基础知识

什么是索具,它是用来做什么的。

  • 父子关系和基本约束。
  • 骨骼作和顶点组。
  • 使用和管理骨架。
  • 命名约定。

简单对象升降装置

创建 Bouncing ball rig。

  • 挤压和拉伸机制。
  • 添加 Spinning (旋转) 机构。
  • 创建控制器的自定义形状。
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机器人索具

创建一个可以折叠成球体的小蜘蛛机器人。

  • 结合不同的机制。
  • 创建反向运动学 (inverse Kinematics) 腿和臂。
  • “Look at” 函数用于头部方向。
  • 脚本和自定义 Rig UI 简介。

第一个角色绑定

创建您的第一个 Biped 角色装备。

  • 反向和正向运动学开关。
  • 简单的脊柱装置。
  • 蒙皮和权重绘制基础知识。
  • 带脚滚动的全 IK 腿部装备。
  • 使用脚本模板的完全自定义 Rig UI
  • IK/FK 对齐工具。
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高级角色绑定

创建高级 Biped 角色

  • 高级脊柱装备。
  • 活塞和辅助装甲装备。
  • 蒙皮和权重绘制技术。
  • 全 IK/FK 可切换臂和支腿。

步枪装备
  • Rifle Rig 包括着色器驱动程序。
  • 弹膛、弹匣、枪口、瞄准镜……

IK & FK
  • 完整的自定义绑定 UI 和自定义属性。
  • 全 IK/FK 可切换臂和支腿。

Secoundary 钻机
  • 自动颈部活塞装置、肩垫和躯干板。
  • 可切换的父项和可逆的依赖项。

高端角色绑定

  • 全脸装备
  • 高级布料装备
  • 高级蒙皮技术
  • BBones
  • Deformation helper 骨骼
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全脸装备

  • 全骨骼
  • 眼睛定位
  • 眼睑粘腻
  • 口锁
  • 全面部范围

完全控制
  • 调整器骨骼的色调。
  • 全马尾辫设置。
  • 灵活的武器装备。
  • 用于肌肉和变形的辅助骨骼。
  • 全脚设置和脚趾装置。
  • 以及更多…

完全自定义 UI
  • 可见性和掩码。
  • IK 和 FK 对齐工具。
  • 可逆依赖项。
  • 假布碰撞。
  • 还有更多…

游戏

  • 良好的层次结构
  • Propper 刻度
  • 修复约束
  • Streatchable 钻机
  • 修复驱动程序和动画
  • 导出/导入
  • 转化现有装备
  • FBX 的索具
  • Unreal 和 Unity
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