Unity 2D Dungeon Gunner Roguelike 开发课程

Unity 2D Dungeon Gunner Roguelike 开发课程-虚幻之初
Unity 2D Dungeon Gunner Roguelike 开发课程
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图片[1]-Unity 2D Dungeon Gunner Roguelike 开发课程-虚幻之初

要求

  • 如果您是初学者,请不要购买此课程!本课程不涵盖 C# 和 Unity 基础知识。我最不想看到的就是你因为没有听讲座所需的基础知识而感到沮丧并留下负面评价。这是一门中级课程,您需要具备下列所需技能。我当然希望您报名参加该课程,但如果您不具备这些技能,请从一些初学者课程开始,然后在构建了一些游戏并具备良好的 C# 和 Unity 知识后再回来。***
  • 这是一门中级课程。您应该具备中级 Unity 开发技能,并且之前构建过一些 Unity 原型或游戏。
  • 熟悉 Unity 编辑器以及如何使用其主要功能。
  • 熟悉 C# 脚本和面向对象编程的基础知识。
  • 对一些主要的 Unity API 类和 C# 系统类有很好的了解和理解。
  • 愿意在 Unity 脚本手册或在线 C# 资源中查找您不熟悉的任何内容。
  • 安装免费的 Unity 3D 游戏引擎软件和 Visual Studio 社区版。
  • 安装免费的 SourceTree git 客户端,以帮助跟进提供的已完成的 Unity 项目以及与已完成讲座相对应的分支。

描述

你有没有想过使用 Unity 游戏引擎构建一个 2D Roguelike 游戏,比如《Enter The Gungeon》或《The Binding of Isaac》?

那么,通过这门课程,您可以!

课程和基础项目花费了数千小时来开发,但所有这些知识都将一步一步地、一堂又一堂地传授给您。该课程规模庞大,拥有超过 50 小时的详细视频教程,分布在 160 多场讲座中。这必须是可用的最完整、最复杂的 Unity 2D 开发课程之一。

我们将带您完成每一行代码和每个配置步骤,从空白的 Unity 项目到功能齐全的完整游戏。该游戏以模块化和可扩展的方式构建,并使用事件等最佳实践编码技术来解耦代码中的相互依赖关系。该项目是在 GIT 源代码控制下构建的,因此您可以轻松地在每次讲座的保存点加载提供的完整课程。

该游戏很复杂,远远超出了大多数 Unity 课程试图教给您的内容。课程内容包括 :

  • 创建节点编辑器工具以构建地牢级别布局
  • 程序随机地牢生成
  • 多个游戏关卡
  • 使用 Unity 通用渲染管线的 2D 照明
  • UI 小地图
  • 带有玩家传送的地牢概览图
  • 多个玩家角色
  • 一系列武器和弹药类型
  • 多个敌方角色
  • 粒子系统特效
  • Shader Graph 材质效果
  • AStar 敌人寻路
  • 敌方武器开火 AI
  • 敌人的弹药模式
  • 可掠夺的箱子
  • 可翻转的桌子作为掩护
  • 音效
  • 和游戏音乐

这只是您将学习的部分内容,包括完成课程并制作功能齐全且精美的游戏所需的所有资源。您将学习的概念将帮助您创建自己的游戏,您可以根据自己的游戏开发愿景进行定制。

因此,系好安全带,为与众不同的 Unity 游戏开发之旅做好准备,在本课程结束时,我相信您的 Unity 游戏开发技能将得到提升,并且您将能够自己创建更好、更复杂的游戏。

那么,为什么不和我一起参加这门课程,在 Unity 中构建你自己的 Dungeon Gunner 2D Roguelike。我真的希望你这样做,我期待在课程中见到你。

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