![图片[1]-在 MAYA 2024 和 Substance 3D Painter 中大师创建优化的科幻空间站门-虚幻之初](https://acg.allaipro.cn/wp-content/uploads/2025/07/ArtStation-MAYA-2024-和-Substance-3D-Painter-中大师创建优化的科幻空间站门-教程-1024x576.jpg)
![图片[2]-在 MAYA 2024 和 Substance 3D Painter 中大师创建优化的科幻空间站门-虚幻之初](https://acg.allaipro.cn/wp-content/uploads/2025/07/product-image-1-1024x576.jpg)
![图片[3]-在 MAYA 2024 和 Substance 3D Painter 中大师创建优化的科幻空间站门-虚幻之初](https://acg.allaipro.cn/wp-content/uploads/2025/07/product-image-2-1024x557.jpg)
![图片[4]-在 MAYA 2024 和 Substance 3D Painter 中大师创建优化的科幻空间站门-虚幻之初](https://acg.allaipro.cn/wp-content/uploads/2025/07/product-image-3-1024x557.jpg)
![图片[5]-在 MAYA 2024 和 Substance 3D Painter 中大师创建优化的科幻空间站门-虚幻之初](https://acg.allaipro.cn/wp-content/uploads/2025/07/product-image-4-1024x556.jpg)
![图片[6]-在 MAYA 2024 和 Substance 3D Painter 中大师创建优化的科幻空间站门-虚幻之初](https://acg.allaipro.cn/wp-content/uploads/2025/07/product-image-5-1024x558.jpg)
![图片[7]-在 MAYA 2024 和 Substance 3D Painter 中大师创建优化的科幻空间站门-虚幻之初](https://acg.allaipro.cn/wp-content/uploads/2025/07/product-image-6-1024x556.jpg)
“即使您使用的是 3Dsmax、Blender 或其他 3D 软件包,您也可以跟随并受益于纹理和渲染部分”
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“请在购买前阅读所有信息”我已经提供了所有必要的信息以及预览视频,还有“请诚实地评价课程”这门课程是为那些熟悉 3Dsmax 和 Substance 3D Painter 的人准备的,谢谢你
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“你花钱发展自己的技能,比其他艺术家高出许多台阶,不要犹豫”
这门课程比您支付的钱更有价值
我保持低标准许可证价格,以便更多人能够使用
一般涵盖的步骤:
- MAYA 2024 内部建模
- Maya 中的 UV 展开
- 为纹理处理准备模型并导出到 Painter
- 创建与 Substance 3D Painter 中的引用完全相同的材质
- 在 Marmoset Toolbag4 中制作照明和材质以进行渲染
主要特点:
- 完全在 Maya 中建模和 UV 映射
- 在 Popular Substance 3D Painter 中完全进行纹理处理
- 使用流行的 Marmoset Toolbag 4 进行渲染
- 从头开始创建 High Poly Modern 游戏道具
- 8 小时无旁白视频内容
- 向行业熟练的艺术家学习硬表面技术
- 参考摘自 FORT SOLIS 游戏
- 解决问题
- 分步工作流程
- Standard 创建 prop 工作流程
- 从头开始
- 创建分类的每个阶段
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