为 AAA 级 3D 环境图形创建 UE5 资产

为 AAA 级 3D 环境图形创建 UE5 资产-虚幻之初
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图片[1]-为 AAA 级 3D 环境图形创建 UE5 资产-虚幻之初

韩国顶级游戏环境艺术家 Sangwook Lee 分享了他的实践流程

了解如何创建 AAA 级 3D 环境图形,作者是韩国顶级环境艺术家 Sangwook Lee,也是当今许多领先专业人士的导师!您将使用包括 Unreal Engine 在内的 7 种实用工具创建质量卓越的资产。Sangwook Lee 是一位拥有 20 多年专业经验的资深美术师,他透露了他详细的游戏环境设计工作流程,所有这些都融入了他无与伦比的专业知识。

3D Environment Artist Sangwook Lee

掌握整个游戏环境制作过程,就像在现场所做的那样!通过创建详细的环境资源和道具来提升您的背景质量,并在 Substance Designer 中打下坚实的基础以创建逼真的纹理。借助韩国顶级环境艺术家 Sangwook Lee 的压倒性专业知识,打开通往成功游戏环境职业生涯的大门。

第 1 部分。基本设置和世界构建基础

掌握创建逼真游戏环境的基本技能,探索从设置 Unreal Engine 到通过粗略关卡设计制作基本世界的所有内容。

  • 3D Environment Artist Sangwook Lee设置 Unreal Engine设置项目、文件夹结构、命名、单位、定义纹理大小和其他基本设置
  • 3D Environment Artist Sangwook Lee了解主材质在 Unreal Engine 中了解和创建主材质,包括不透明材质和玻璃
  • 3D Environment Artist Sangwook Lee基本环境和设置光照通过创建贴图设置后期处理和基本灯光
  • 3D Environment Artist Sangwook Lee粗略关卡设计在 Unreal Engine 中使用构建画笔和建模工具设置地铁站台的灰度

第 2 部分。道具生产管道

掌握结构化管道,使用七种行业标准工具创建详细、高质量的 prop。

  • 3D Environment Artist Sangwook Lee建 模使用 3Ds Max 创建高多边形和低多边形模型
  • 3D Environment Artist Sangwook Lee紫外线使用 Rizom 工具展开 UV
  • 3D Environment Artist Sangwook Lee创建纹理 1使用 Substance Designer
  • 3D Environment Artist Sangwook Lee烘使用 Substance Painter
  • 3D Environment Artist Sangwook Lee创建纹理 2使用 Substance Painter
  • 3D Environment Artist Sangwook Lee应用于引擎上传到 Unreal Engine

第 3 部分。完成 prop

创建构成环境的一系列资产,包括地铁列车的外部和内部以及电话亭。

  • 3D Environment Artist Sangwook Lee地铁列车外观
  • 3D Environment Artist Sangwook Lee地铁列车内部
  • 3D Environment Artist Sangwook Lee电话亭
  • 3D Environment Artist Sangwook Lee柱子和椅子
  • 3D Environment Artist Sangwook Lee室外机
  • 3D Environment Artist Sangwook Lee监控摄像头
  • 3D Environment Artist Sangwook Lee信号
https://www.youtube-nocookie.com/embed/d7AP85SRHgA

最终环境

这是您在完成第 1 部分和第 2 部分后可以实现的示例结果。
该图像展示了使用本课程中创建的 prop 组成的场景。
第 2 部分介绍了每个道具的放置和场景合成过程。

使用 7 种行业工具掌握 3D 环境管道

涵盖实际游戏环境制作中使用的所有 7 种工具的综合课程! 加入拥有 20 多年经验的韩国顶级环境艺术家 Sangwook Lee,学习创建高质量游戏环境的结构化管道。 了解完整的工作流程,构建坚实的创意方向,并将行业中使用的制作流程完全内化。

3D Environment Artist Sangwook Lee

使用 Precision Asset Workflows 构建 AAA 环境

通过探索 Sangwook Lee 的系统化道具设计流程,发现用自己的双手制作 AAA 级图形的秘诀。从地铁列车和电话亭到室外机、柱子和信号,设计一系列在实时环境中发挥关键作用的道具细节,体验复杂的工作流程,将环境的整体质量提升到一个新的水平。

3D Environment Artist Sangwook Lee

韩国逼真纹理专家指南

掌握使用 Substance Designer 创建纹理的基础知识,从瓦片地图基础知识到资源应用程序。韩国著名艺术家兼 Adobe Substance Designer 官方演讲者 Sangwook Lee 逐步分享了他深入的工作流程。打下坚实的基础,清晰而自信地开始您的 Substance Designer 之旅。

3D Environment Artist Sangwook Lee
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