![图片[1]-在虚幻引擎 5 中创建 AAA 级游戏环境-虚幻之初](https://acg.allaipro.cn/wp-content/uploads/2025/07/Td3bE47.jpg)
要求
- 了解 Unreal Engine 5 界面是件好事,但不是必需的。
- 本课程适用于初学者,随着课程的进行,难度会略有增加
描述
在此环境创建课程中,您将学习使用虚幻引擎 5 为游戏创建 AAA 级游戏背后的技术。我们将从头开始创建一个环境,并逐步构建一个 Game Ready 环境。
许多人认为关卡创建只是拖放资产。这就是为什么许多人最终得到的环境看起来不太好,他们不知道为什么。完成本课程后,您将了解是什么使环境看起来不错,以及如何将相同的公式应用于您将来创建的每个环境。
本课程与其他环境创建课程不同,我不是向您展示如何做某事,而是向您展示艺术理论背后的原因和基础知识,以便您可以学习新技能并将其应用于您希望创建的任何类型的环境,无论是在游戏、电影还是任何其他形式的视觉艺术中。
在本课程结束时,您将了解环境创建过程背后的艺术基础,并获得对您作为 3D 艺术家的整个职业生涯有所帮助的技能。
我们将使用免费的可用资源在虚幻引擎 5 中从头开始创建一个环境,以说明在 UE5 中创建关卡的过程。您将从应用设计原则创建草图开始,并了解如何制作一个好的构图,以及闪电环境将如何从一开始就影响设计。
从那里开始,您将慢慢开始装饰环境并在艺术中应用不同的原则,例如色彩和谐、色彩平衡、闪电、设计原则和更多基本原理。
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