![图片[1]-Blender 课程中的完整游戏角色 – 飞蛾女孩-虚幻之初](https://acg.allaipro.cn/wp-content/uploads/2025/07/Full-game-character-in-Blender-course-Moth-Girl-Udemy.jpg)
要求
- 需要一些 Blender 知识
描述
一个完全在 Blender 中制作的游戏角色,只有免费的插件?
这听起来像是一场梦,对吧?但这是真的。这门课程正是如此!
绝对没有使用付费程序来制作这个角色。所有高多边形、重新拓扑、UV 映射、烘焙和纹理完全在 Blender 中完成,并带有一些免费插件。
我叫 Nikolay Naydenov,是一名专业的 3D 角色艺术家和老师。我创建了 20 多门 3D 角色创建、Zbrush、Blender 和解剖学课程。
我在游戏行业工作了 15 年,为许多游戏制作了许多 3D 角色。
Тhe nice Moth Knight 概念来自 Ilsu Jang
在本课程中,我们将从制作角色的解剖结构开始,然后我们将制作盔甲的 3D 草图,然后我们将改进所有盔甲并制作剑。
当我们完成对高多边形的细化并对结果感到满意时,我们将开始重新拓扑。这需要一些时间,但当你:)掌握它时,这是一个非常美好和轻松的过程。
重新拓扑后,我们将为网格制作 UV 贴图,这在某种程度上就像一个拼图,所以也很有趣。
然后,我们将调整和优化高多边形的材料,以便我们可以将它们烘焙成低多边形。
我们将对法线贴图、漫反射、粗糙度和金属贴图进行一些烘焙,然后我们将做一些纹理工作来添加额外的细节或更改模型上的一些颜色和外观。
最后,我们将复制低多边形,用骨骼制作一个简单的索具,并按照概念中的姿势放置角色,以获得最佳作品集演示。
这门课程绝对不适合胆小的人,它超过 50 小时的视频内容,角色也不是最简单的,但任何对 Blender 有一点了解的人都可以做到。
初学者应该先尝试我的 Absolute beginners blender 课程,然后再尝试这个疯狂的:)。
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