![图片[1]-Blender Zbrush Substance Painter 逼真的3D角色创作-虚幻之初](https://acg.allaipro.cn/wp-content/uploads/2025/06/Realistic-3D-Character-Creation-Udemy.jpg)
课程亮点
本课程专为渴望提高数字雕刻和渲染技能的中高级角色和生物艺术家量身定制。您将掌握从头开始创建逼真的 3D 角色的艺术,改变您的艺术技能并丰富您的作品集。加入一个充满活力的社区,获得宝贵的见解,将您的手艺提升到新的高度!
您将获得的技能: 雕刻逼真的角色特征、有效地纹理和渲染皮肤、创建详细的头发梳理、了解肌肉和骨骼结构
要求
- 您应该了解这些软件的方法:Zbrush、Blender 和 Substance Painter
- 至少有 1 年的 3D 稳定经验
- 建议具备基本的解剖学知识
描述
欢迎来到逼真的 3D 生物创建!这门课程旨在为中级艺术家提供知识和指导,以创造一个令人惊叹的作品集。我花了几个月的时间在这门课程中尽可能多地体现价值,这样你就可以不浪费时间学习深入的过程。
我相信社区是艺术家成长的重要组成部分。我个人认为,一旦我开始加入艺术家社区并在其中互动,作为一名艺术家,我看到了最大的成长,所以我想通过 Discord 服务器向任何参加本课程的人提供这种成长。
你将得到什么:
– 70+高清视频课程,引导你完成创建我们角色
的整个过程- 15小时的视频课程
– 终身访问艺术家成长Discord服务器(购买时在资源PDF中提供链接)-
资源(参考文件、纹理、图像和资源PDF,还包括额外推荐的视频和资源链接)
你将学习:
如何从头开始创建逼真的角色
– 对身体
的肌肉和骨骼结构有很好的理解- 塑造逼真的皮肤形状、皱纹和褶皱
– 纹理并渲染逼真的皮肤
– 使用Blender的头发系统
创建一个完整的头发梳理- 渲染出一个完整的角色,制作出一个令人惊叹的投资组合作品。
常见问题:
我需要购买任何外部产品吗?
强烈建议使用 FlippedNormals 面部工具包、皮肤工具包和眼睛工具包。尽管任何其他毛孔 alpha 都可用于皮肤细节。但是,我没有介绍如何从头开始创建眼睛。眼睛完全来自 FlippedNormals Eye 套件。
我们还使用了一些免费的外部资源,如HDRI Haven和CC0纹理(这些资源在课程中提供)。
我需要 Zbrush 吗?
虽然可以使用 Blender 或 Mudbox 等其他软件进行所有雕刻,但是,Zbrush 推荐给想要充分最大化效果的艺术家。另外,如果你是一个对 Zbrush 感兴趣的学生,我建议你获得 Zbrush 学生许可证。
这是初学者课程吗?
本课程不适合完全的初学者。我为接近中级或高级水平的艺术家创建了这门课程。我不教授软件的基础知识,而是专注于教授技术基础知识。因此,我建议您至少有一年的经验。
我可以访问该课程多长时间?
永远!购买后,您将可以终生访问 Realistic 3D Creature Creation 及其所有资源。
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