![图片[1]-Patreon 教程 – Diego Woods 系列-虚幻之初](https://acg.allaipro.cn/wp-content/uploads/2025/06/sWxh6UM.jpg)
高级头发雕刻技巧和窍门教程_Ft. Khary Ashmore
在蜘蛛侠上的一个小时的非加速工作(不说话)和
我一起做动画 – 艾尔登环形视频
将头发附加到你的角色动画中
基本头发动态力量 在Blender
Beast中 泰坦射击设置
将实况动作镜头混合到你的3D环境中-(1080p60)
Choso vs Itadori — Debri 恶作剧
comp with me chidori activate-(1080p60)
comp with me!— 忍者反应镜头 |Obito Rage Project
Comping a little bit of my Madara shot
Comping a shot |李维 vs 野兽泰坦 |重新加载实
况动作镜头与CGI
合成与deeg _)
创建Choso的头发 完整的延时
摄影 创建Obito的面具 — 纹理
从JJK 0创建诅咒 _ 延时摄影 — Inumaki项目
冲刺速度教程
细节与动画工作流程 _ Ft Khary _ — Inumaki项目
能量球教程
能量爆炸教程(PT2)
导出混合相机到AE
导出并设置每个镜头 – Inumaki项目
面部编辑工作流程
闪光效果_放置闪电 第一部分
我如何做声音设计
如何创建逼真的动漫头发(Inumaki) __ Ft Khary-
如何使用 VFX 进行地球弯曲 _ 使用 RBD Lab
如何在 Blender
中制作电影场景 如何制作 Deku 效果
如何制作火焰爆炸
如何制作一个好的 Sharingan
如何制作岩石景观环境
如何使您的渲染更逼真 _ 资源下载
如何To_基本热视觉
只是一些基本的布料 |Blender
让我们合成我的 Elden Ring 镜头
让我们为 Nobara
制作一个 CG 环境 让我们制作我的 Choso 环境 — 火车站 – (1080p)
After Effects
中的光包裹和边缘模糊 闪电轨迹 — After Effects (1)
制作 Elden Ring 风景 _ Blender 3.6 +
制作 Madara 的头发
制作 Sukuna 的头发 (未删减)-(1080p)
现实生活中的带土 _ 高级face_hair跟踪 — 合成-(1080p)
优化您的搅拌机工作区(3D 角色提示)
准备忍者联盟
使用加密遮罩进行渲染 (DESC) — 迭戈·伍兹 (1080p, h264, youtube)
渲染 OpenEXR 后恢复颜色 — 迭戈·伍兹 (1080p60, h264, youtube)
渲染 OpenEXR
start_filelist.bat
v1 levi 模型后恢复颜色,使 timeL
在 blender 中成为非常基本的头部跟踪
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