用于概念艺术的 Blender 3D – 从 Blender 到 Photoshop 的完整工作流程教程

用于概念艺术的 Blender 3D - 从 Blender 到 Photoshop 的完整工作流程教程-虚幻之初
用于概念艺术的 Blender 3D – 从 Blender 到 Photoshop 的完整工作流程教程
此内容为付费资源,请付费后查看
蟹黄堡🍔16.8
付费资源
图片[1]-用于概念艺术的 Blender 3D – 从 Blender 到 Photoshop 的完整工作流程教程-虚幻之初

名称: Gumroad – 用于概念艺术的 Blender 3D
信息:
用于概念草图的 Blender

创建此演示是为了帮助您在 Blender 中为绘画或数字绘景设置场景。这是我当前用于专业和个人工作的工作流程中使用的技术之一。

在本教程的第一部分,您将看到如何借助 Megascans 库和一些 blender 插件在 Blender 中设置整个场景。第二部分将介绍如何使用渲染图层、照片冲击和彩绘。

总运行时间为 6.5 小时。

混合器

第 1 部分 – Blender 和 Megascans

第 2 部分 – 设置构建和镜头设置

第 3 部分 – 使用 Physical Lighting Plugin 控制照明

过去 4 – 渲染设置和雾

Photoshop的

第 5 部分 – 在 Photoshop 中使用渲染图层

第 6 部分 – 照片冲击和清理

第 7 部分 – 细节和绘画

第 8 部分 – 最终演示和输出。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞10 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容